Code Master


In diesem Knobelspiel geht es darum, seinen Avatar so mit Plättchen zu programmieren, dass er einen Weg zum Portal findet. Dabei muss er, je nach Schwierigkeitsgrad, auch noch Kristalle einsammeln. 60 verschiedene Aufgaben mit unterschiedlichen Startpunkten, farbigen Strecken, bis zu sechs Kristalle, Trolle und Schleifen, die programmiert werden müssen, warten auf die Spieler. 

Zusammenfassung:

 

  • Level: Anfänger – Fortgeschrittene
  • Alter: Ab 8 Jahre
  • Klasse: 3. bis 7. Klasse
  • Lernziel: Logisches Denken
  • Programmierung: „Offline“ mit Karten
  • Programmiersprache: –

 Aktuell bieten wir ein Brettspiel für den Verleih an.